18.2.14

Multijuego en desacuerdo_

Si un gran grupo de personas tuviesen que decidir sobre algo, en lo único que estarían de acuerdo es en que no están de acuerdo_

"Sobre algo" es un poco amplio y generalizado, y quizás si que se pondrían de acuerdo, si fuese algo obvio se podría pensar, pero no,, ya que, si esa decisión no repercute directamente en ellos mismos, o al menos no lo sienten así, un buen grupo de personas haría lo que no es obvio tan solo por llevar la contraria.

Está claro que con tantas personas en el mundo hoy en día, la variedad de maneras de razonar, de ser, de pensar y actuar, o de salirse por la tangente son muy amplias, tanto es así que cuánto mayor sea el grupo de personas, más difícil será que estén todos de acuerdo en algo.

Y todo esto a que viene? Al fin me da por escribir algo y vengo a hablar sobre gente que no está de acuerdo? Pues sí, porque desde hace dos días que estoy ojeando un vídeo, el cual lleva actualmente casi 6 días de directo, y me pareció un buen experimento social desde que lo descubrí, y se trata de lo siguiente.

En el vídeo aparece un emulador del juego Pokemon rojo y en el chat los usuarios escriben la tecla que se pulsa en el juego, y según eso el personaje actúa. No lo vi desde el comienzo, aunque tengo la sensación de que empezó más fluido de lo que es actualmente, ya que un gran grupo de trolls entre los miles de espectadores se han empeñado en hacer todo lo que esté en su mano por... no le sé muy bien, los trolls tiene otro fin que no sea fastidiar?


Resumiendo, luego de un caótico viaje (en el que seguramente mucha gente se desesperó, y mucha se hartó de reír) los moderadores del juego decidieron añadir dos palabras clave para que interactuaran con el juego,, esas son Anarchy y Democracy.

Dependiendo de si la barra llega a el límite (barra de puntos) por un lado o por otro se establece la anarquía o la democracia hasta que vuelva a llegar al límite del otro extremo. Lo cual influye mucho en la manera en que se desarrollan las acciones de este multijuego online.

Si está activada la anarquía todos tienen, por así decirlo, los botones delante, pueden pulsar cualquiera, eso sí, con un retraso de unos segundos por cuestiones obvias del directo y el transporte de la información y procesamiento.

Si, en cambio es la democracia la que está activada, el juego tarda unos segundos en hacer recopilar los votos de la siguiente acción, lo cual es algo más lento, pero menos caótico, aunque aquí tampoco se libran del ejército de trolls.


De todo esto se pueden sacar varias conclusiones y extrapolarlas, como por ejemplo:

·Si hay un empleado y tiene mil jefes continuamente gritándole órdenes, éste podrá empezar una tarea, pero la terminará tan pronto como le llegue la siguiente orden, o hará caso omiso,, en gran parte depende del aguante del empleado.

·Hay mucha gente que quiere de alguna forma poder organizarse, y también hay mucha que hará todo lo que esté en su mano por que no lleguen a lograrlo.

·La palabra de uno vale igual que la de otro, tenga las intenciones que tenga (se extrapola si los dos pertenecen a la misma "casta").

·No se puede confiar en la buena voluntad de los trolls para pasarse el maldito laberinto de adoquines transportantes.


Seguro hay más moralejas de esta historia, pero por hoy toca dejarlo así, si alguien quiere ver el directo mientras aún esté aquí esta el enlace:

http://www.twitch.tv/twitchplayspokemon









PD: