31.7.15

Mafia_

Estos días de verano, mientras el resto cena yo meriendo...

Creo que nunca en mi vida he tenido tantas cosas a medio hacer como ahora mismo, y entre todas esas cosas a medias, las únicas que hago están relacionadas con los juegos, y la verdad es que no siento remordimientos de culpabilidad por derrochar en eso mi tiempo ya que.. es verano!!

Ya habrá suficiente invierno para centrarse en las cosas importantes como la programación, el Arduíno, las estrellas y los imanes...

Pues sí.. por escribir algo comentaré como he llegado a esta situación partiendo de hace unos días...

Resulta que allá atrás fueron las ofertas de Steam y me entró una vena consumista como nunca antes, me agencié tantos juegos que fueron demasiados y en parte colapsé... creo que la mitad aún no los probé, otros están a medias, otros nunca los probaré...

Pues bien, estaba yo hace unos días ya un poco aburrido de todos esos juegos navegando por Mediavida cuando apareció ante mi un hilo que decía: Mafia Mediavida, ya lo había visto varias veces pero nunca entré a ver de que se trataba, en esta ocasión fue diferente y comencé a leer.

Resultó ser un juego, y la verdad es que me gustó, no sé si calificarlo como rol, es algo curioso, ya que cada participante va jugando escribiendo y conversando con otros, cada participante tiene habilidad y bando, luego lo comento. A partir de leerme algunas partidas en ese hilo quise probarlo, así que tras buscar mafia en español o algo así descubrí Mafialandia y me metí en una partida.

El tema va así: Por lo general hay dos bandos de jugadores y luego están los jugadores independientes.
Pueblo: Son la mayoría de los jugadores de la partida, pero no se conocen entre si, con lo cual sospechan unos de otros.
Mafia: Son minoría pero se conocen y pueden hablar entre ellos en privado.
Independientes: Tienen objetivos ajenos a los do anteriores, suelen ser muy pocos.

Las partidas se dividen en días y noches, los días suelen durar 48 horas y las noches 24 horas.
Por el día se puede comentar en el hilo de la partida siempre que no estés muerto y evidentemente estés jugando.
Por la noche no se puede hablar por ese hilo, y es cuando la gran mayoría de las habilidades pueden ser usadas.

Entre esas habilidades hay mucha variedad, de hecho en la wiki de la página te puedes perder entre tantas..
Las más importantes podrían ser:
Asesinato: Elimina a un jugador de la partida.
Médico: Evita que un jugador muera esa noche.
Investigación: Aquí hay muchas variaciones pudiendo ver que jugador actúa en cual, quién actuó sobre quién, de que bando es este.. etc... hay muchísimas habilidades para obtener información de distinta forma.
Bloqueador: Evita que un jugador use su habilidad esa noche.

Hay muchas más habilidiades como pueden ser:
De engaño tanto de cadáveres para no ver su rol al morir o de personas para que al investigarlas aparezca de otro bando,
De manipulación que controla habilidades de otros de diversas posibles formas, ya sea robándola, bloqueándola, devolviéndosela, redirigiéndola, etc..
De votación, éstos pueden alterar de alguna forma las votaciones que se hacen durante el día, y ahí comienzo a explicar que se hace por el día.

El objetivo del día es compartir información para obtener sospechosos para ejecutarlos. El pueblo intentará ejecutar a la mafia, y la mafia intentará parecer pueblo mientras evita que los linchen. Los independientes dependerá de su rol, por ejemplo hay uno que es el bufón que gana si lo linchan.

Cuando hay mayoría votos entre los jugadores se lincha al más votado con lo cual es eliminado de la partida y termina el día. con lo cual el pueblo tiende a perder si está en minoría o igualdad, ya que los votos de los mafias cuentan lo mismo.

Y creo que ya está todo el juego resumido, hay un GM (Game Master) que controla la partida, la crea proporcionando las habilidades a cada jugador y va contando los votos y cerrando y abriendo los días, también es quién recibe todas las acciones por la noche y realiza el cálculo del resultado. Ya que si A ataca a B pero C bloquea a A, B no moriría porque A no llega a realizar la acción.

Es bastante interesante a mi parecer que hagan partidas ambientadas en películas, juegos, series...

Por ejemplo mi primera partida es (aún está en juego) una mafia de Mulán, y me toco la protagonista como rol, y de habilidad vigilante, que es el asesino del pueblo.

La primera noche no se pueden realizar acciones de asesinato.
La segunda noche ataqué a uno que decía ser ocultador (se oculta en una persona y evita ser asesinado), no murió, con lo cual confirmaría su habilidad, pero se escondió en uno que si que lo mataron, y si se esconde en quien muere o se esconde en un mafia muere también él ocultador. Pero no murió porque el médico lo curó.
Lo que quiero decir con esto es que hay que fijarse bien en quién se utiliza la habilidad para sacarle más partido, por ejemplo, el médico pudo haber curado a un pueblo que había revelado su rol el día anterior y pedía una ayuda ya que veía que a la noche la mafia lo lincharía.


Bueno, no me alargo más, si alguien ha leído esto y le interesa lo invito a Mafalandia.com mi nick es RanaPeluda :P


7.7.15

Bo-taoshi_

Ya que hace un tiempo que no publico nada, voy a comentar un poco este "deporte" que acabo de descubrir y me ha fascinado enormemente.

No soy para nada un aficionado a los deportes pero si que hay algunos que me parecen más interesantes que otros y en los cuales no me importaría gastar mi tiempo viendo un partido.

El mencionado deporte se llama Bo-taoshi y ya que no me apetece leerme una wiki o post sobre ello procederé a explicarlo a partir de los 5 o 6 vídeos que acabo de ver y de mi experiencia con el japonés a base de ver animes subtitulados.


Este es un partido normal por lo que he visto,, cada equipo consta de atacantes y defensores, y el objetivo es que los atacantes de un equipo sometan el poste que los defensores del equipo contrario defienden.

Empezaré por el principio; para comenzar, y subrayando el civismo y la educación que nos muestran los japoneses, los equipos se colocan en filas enfrentadas y por turnos cada uno lanza sus gritos de guerra para intimidar al contrincante. El contrincante aplaude, la educación se subraya.

Luego corren a sus puestos; los atacantes detrás de una línea dispuestos a correr hasta dejar un pulmón en el camino, o los dientes al llegar al destino. Cabe mencionar que todos los participantes llevan equipado un casco protector, lo que provoca una mezcla similar a Jason de viernes 13 con un soldado imperial de Star Wars y le da un efecto muy aterrador, que sus contrincates de seguro lo notan.

Los defensores se colocan en un círculo y levantan su poste, uno de ellos se sube al poste que por la parte superior es más fino e intenta que ningún atacante le quite el puesto.
Los otros defensores se ponen a su alrededor algunos sujetando al valioso poste y otros esperando darse de guantazos con todo el que pillen cerca.

Una vez empieza el "partido" la carga es de lo mejor que hay, van como locos a tirarse contra masas de carne, pero eso si, con la educación y el civismo que caracteriza a los japoneses. 
No tengo muy claro si una vez entran en el círculo no pueden salir.
Algunos simplemente agarran a otros y los inutilizan en el suelo.
Otros saltan entre gente que a su vez está saltando sobre gente.
Al final suele haber camisetas rotas, dependiendo de lo intensa que haya sido la batalla.




Cuando una de las partes logra bajar el poste contrario se termina, y en ese momento levantan las manos, algunas posiblemente rotas, algunos quizás sin manos pero levantan sus muñones para decir: ¡¡Mirad estoy vivo, y mi brazo aún rige lo suficiente como para levantarlo!!

O puede que sea una medida de protocolo para comprobar que nadie sigue pegando a nadie.

Una vez asumida su victoria o derrota se vuelven a colocar en filas enfrentadas para celebrarlo, aplaudirse, saludarse, elogiarse y ser buenos ciudadanos japoneses. No tengo nada en contra de los japoneses, es más me gusta mucho lo civilizados que parecen, aquí una actuación así después de llenarse a guantazos, patadas, placajes y puede que insultos lo vería forzado, en cambio ellos lo hacen muy natural.

Para finalizar dejo este vídeo que me pareció sumamente impresionante el salto que logra efectuar un atacante en el minuto 1:30, desde luego, este es un deporte de estrategia.